

| [使用ソフト] |
MAYA、3dsMAX、Softimage、MotionBuilderなど、業務内容によって様々なソフトを
使用しますが、エントリーは自分の得意ソフトで行って下さい。 未経験のソフトを使用する場合は、実務をしながら覚えていただきます。 |
| [業務内容] |
●プリレンダムービー制作
白組では、今までに数多くのゲームムービーを手掛けてきました。 キャラクターモデリングから、エフェクト、コンポジットまで、すべてのノウハウをつぎ込んで作るのがプリレンダムービーです。 自分の得意分野を生かして、ハイクオリティーの映像制作にチャレンジしてみてください。
●リアルタイムムービー制作
次世代ゲーム機が全盛の今、プリレンダをしのぐクオリティーを出しているのがリアルタイムムービー制作です。 プリレンダとの大きな違いは、いわゆるレンダリング作業が無いことです。 ゲームで使用しているキャラクターや背景を使用して、シーンを構築してゆき、実機に出力するところまでを手掛けます。 レンダリングの作業が無いので、カメラワークや、アニメーションなど、映像本来の表現を追求することが可能です。
●実機用モデル制作
ゲーム中に登場するキャラクターや背景のモデリング、テクスチャー作成作業です。
●実機用エフェクト制作
ゲーム中に使用するエフェクトを作っていただきます。
●実機用モーション制作
ゲーム中のキャラクターなどのモーションを作っていただきます。 |

| [定員] | 若干名 |
| [雇用形態] | 長期プロジェクト契約 |
| [給与] | 経験・技術力を考慮し、相談の上決定 |
| [勤務地] | 本社/青山スタジオ、他、プロジェクトにより決定 |
| [勤務時間・休日] | 10:00~19:00(業務多忙時は残業あり) 週休2日制(土・日)、祝日 |

